受賞 Award

学会 Conference

  • 千葉一磨, 橋田朋子:Graftin’ Craftin’: 接ぎ木と針金かけを用いた樹木の生長過程での形状制御による収穫可能な動的機構の生成手法, Conference on 4D and Functional Fabrication 2020, 2020.10
  • Kazuma Chiba, Yunosuke Nakayma and Tomoko Hashida:“Phantazuma: The Stage Machinery Enabling the Audience Members to Watch Different Contents Depending on Their Position by Vision Control Film and Pepper’s Ghost”, VRST2018, Poster, (accepted)
  • 千葉 一磨, 中山 祐之介, 橋田 朋子: Phantazuma: 視界制御フィルムとペッパーズゴーストを組み合わせた観賞位置によって異なる内容を観られる舞台機構の試作, 情報処理学会 Entertainment Computing 2018, 2018.9

展示 Exhibition

  • 「あたらしいふつう展」オンライン, 2020.12.5-13
  • 「テレ展」オンライン, 2020.5.6
  • Aging展」@恵比寿amu, 2018.12.15-16
  • Grayscale展」@恵比寿amu, 2018.2.10-11
  • HELLO HUMAN, GOODBYE HUMAN.」TOKYO DESIGN WEEK 2016 (2016.11.2-7, 明治神宮外苑 絵画館前) [Leaflet(ENG)]

コンテスト Competition

  • “HOME CANYON”, WASEDAものづくりプログラム2017, 2017
  • 「イチリーーーーーンシャ」, IVRC2017, 2017
  • “PHANTAZUMA”, WIRED Creative Hack Award 2019 FINALIST
  • “Graftin’ Craftin'”, 第26回学生CGコンテスト, 2020